Archive for July, 2006

Not dead !

Wednesday, July 12th, 2006

Hi !

No, I’m not dead. And no, since my last post, I haven’t worked on Ndsim… :( But in fact, i don’t want any more to work on Ndsim: the code is ugly, buggy, and bad organised. I’m thinking (not sure) of doing a complete rewrite of Ndsim in C++, but after my vacations: in september.

But I worked a little on Desmume, and the project is progressing good (code cleaning, bugs fixing). We opened a blog
here: http://desmume.sourceforge.net.

So, I’m not going to post news before a month or two ! Bye !

Salut !

Eh non je suis pas mort ! Et non, j’ai pas bossé sur Ndsim depuis mon dernier post… :( En fait, j’ai vraiment plus envie de continuer le projet tel qu’il est actuellement (”bon allez je m’y mets… roh fait chier ce bug… roh fait chier ce code… roh fait chier ce projet”), parce que le code est sale, buggé, et mal organisé. Je pense (donc pas sur) que je ferais une réécriture complète de Ndsim en C++, mes après mes vances, c’est à dire en septembre. En plus de ca je n’ai plus envie de programmer sur DS en ce moment (j’ai découvert la NES ! :D ), mais je vais quand même essayer de faire un petit quelque chose pour la Neocompo.
Par contre depuis la dernière fois, j’ai un peu bossé sur Desmume, et le projet avance pas mal (restructuration du code, fixage de bugs, commentage du code) et est assez actif. On a ouvert un blog ici: http://desmume.sourceforge.net.

Sur ce, je retourne hiberner ! Hein, comment ca c’est l’été ?