Archive for category coding
Les FPGA : des joujoux compliqués !
Posted by thoduv in coding, electronic on August 17, 2009
Dans ma chambre, dans un placard, il y a tout un tas de vieux matériel électronique : des morceaux de cartes mères, des radios-réveils désossés, des vieilles consoles en morceaux, des bouts de vieilles caisses-enregistreuses, et encore un paquet de choses dont je serai incapable de dire d’où elles proviennent. L’explication est la même pour toutes ces inutiles débris : “ça pourra toujours servir ! je pourrai toujours en déssouder un composant utile !”. Seulement voilà : je ne sais pas faire d’électronique, et ça ne sert à rien.
Passons.Il y a peut être un an, j’ai découvert les FPGA, grâce notamment à Pitt et Refix sur les forums Dev-FR et PlayerAdvance (sujet). Il s’agit (en gros) de “puces programmables”, mais pas au sens habituel : c’est à dire que ce ne sont pas des microprocesseurs : ce sont vraiment de gros circuits intégrés dont on peut programmer via ordinateur le comportement : cela permet de concevoir des circuits logiques. Bref, cela m’a paru comme un étage intermédiaire entre l’informatique (programmation, interface avec le PC) et l’électronique (circuit logique, etc). De plus, j’apprends qu’une boîte américaine, Digilent, en vend à prix plutôt bas par rapport au prix habituel de ces bestioles. Après avoir longuement hésité, je décide donc d’acheter une carte Nexys 2.

Lapinou jumps: classement et bugs
Posted by thoduv in coding, lapinou, nds coding on August 15, 2007
Vidage de poubelle 3: ndsim
Posted by thoduv in coding, misc. coding, nds coding, ndsim on June 18, 2007
Playing with Wiimote / Bidouilles avec Wiimote
Posted by thoduv in coding, wii coding on December 17, 2006